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NAPI on Linux

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( younjin.jeong@gmail.com , 정윤진 )

이제는 오래되어 버린 기술이지만, 2006년 경의 2.6.1x 대 커널에서의 NAPI 사용으로 인한 시스템 부하 절감 및 네트워킹 성능 향상은 경이로운 것이었다.  무지막지한 인터럽트 증가로 인하여 static 파일을 서비스 하는 웹 서버가 죽을똥 살똥 하던 모습이란.

언젠가 한번은 적어야지 했는데, 마치 Memory Hole 관련 문제처럼 언젠가는 잊어버리지 않을까 싶어, 생각 난 김에 포스팅 한다.

오랜만에 보는 HOW-To 문서를 번역할 예정이며, 요새 커널 버전과는 매우 동떨어져 있지만.. 뭐 그래도 잘 설명 되었으니까.   문서 원본은 아래의 링크에서 참조 할 수 있다.
( http://www.cookinglinux.org/pub/netdev_docs/napi-howto.php3.html )


NAPI 에 대해 자세한 설명은, 아래의 더보기를 통해 보시도록..
(번역이 허접해도 용서를..)




결국, 이런저런 내용이 많지만, NAPI 의 핵심은 다음의 몇가지로 압축 될 수 있다.

1)
고부하 상태건 저부하 상태건 패킷의 유입으로 인한 하드웨어로 부터 ( 하드웨어 드라이버로 부터) 의
직접적인 인터럽트는 시스템에 심각한 부하를 일으킬 가능성이 있다.

2)
따라서 이와 같은 인터럽트는 NAPI 및 기타 하드웨어 ( NIC )의 인터럽트 제어를 통해 부하율을 낮출 수 있으나,
다소간의 지연이 발생 할 수 있다.

3)
NAPI 가 동작하는 기본적인 방식은 Polling 이며, 이를 쉽게 말하면 유입된 패킷이 발생할때 마다 인터럽트 하여
가져오는 것이 아니라 드라이버가 원하는 때에 적절한 스케줄링을 통하여 폴링으로 한꺼번에 가져온다.

4)
따라서 이러한 패킷을 저장하기 위한 공간이 필요하며, 이러한 공간이 포화가 된 경우/ 또는 시스템에서 처리
불가능한 경우 등에 대한 대비가 필요하다.

5)
NAPI 는 기본적으로 rx ring 에 동작한다.


로 압축 할 수 있겠다.


번역한 문서가 아주 옛날 버전이기는 하지만, 최신 문서 소개해 봐야 다 기본 내용은 거기서 거기.

실제 netpipe 등과 같은 툴을 통해 packet storming 이나 하드웨어 레벨의 테스팅을 하다 보면
쉽게 접하고 튜닝이 가능한 부분이며, 힘들어하는 시스템에 idle 을 조금이나마 안겨 줄 수 있는
방법이라 하겠다. 배포판 또는 드라이버별로 적용이 되고 안되는 등의 차이가 있는 듯 하니
궁금하면 dmesg 를 확인 해 보길 바란다.


오늘은 이만..


( younjin.jeong@gmail.com 정윤진 )